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[[English|NvHardwareDocs]]/[[Español|NvHardwareDocs-es]]/Français
Sur cette page sont regroupées les informations sur la partie matériel des cartes graphiques nVidia.
* [[Block Architecture Diagram|http://www.digit-life.com/articles2/gffx/nv40-part1-a.html]] pour la série des GeForce
* [[format des instructions pour les ''shader'' des NV40|http://cilibrar.com/~cilibrar/projsup/blockdiagram/nv40/body.pdf]] ou ([[code source)|http://freenv.svn.sourceforge.net/viewvc/freenv/doc/shaderinsnformat/bitdiagen/]] diagrammes de bloc du format des instructions pour la série 40 dans Nouveau
* [[freenv|http://sourceforge.net/projects/freenv/]], projet visant à comprendre le fonctionnement du matériel compatible avec Nouveau par différents moyens.
* Le dépôt subversion de freenv est accessible au moyen de la commande suivante
[[!format txt """
svn checkout https://svn.sourceforge.net/svnroot/freenv
"""]]
* [[FAQ sur les ''shader''|http://developer.nvidia.com/object/geforce3_faq.html]] pour les Geforce
* [[Format des textures|http://developer.nvidia.com/object/nv_ogl_texture_formats.html]] gérées par les GPUs nVidia.
* [[Guard band clipping|http://developer.nvidia.com/object/Guard_Band_Clipping.html]] utilisé pour réduire et simplifier la projection vers la surface d'affichage virtuelle.
* Certaines cartes (apparemment celles possédant une gestion des sorties ou entrées TV) ont une fenêtre d'accès aux registres beaucoup plus large que les autres : 64Mo au lieu de 16Mo.
* liste des noms données aux objets 3D dans les différents modèles de cartes :
* nv10 - celsius
* nv20 - kelvin
* nv30 - rankine
* nv40 - curie
* nv50 - tesla
* Les cartes graphiques nVidia peuvent fonctionner dans des modes de rétrocompatibilité. Bien qu'elles le fassent probablement toutes, nous n'avons confirmation que dans les cas suivants :
* nv10 possède un mode de rétrocompatibilité nv04
* nv20 possède un mode de rétrocompatibilité nv10
* nv50 possède un mode de rétrocompatibilité nv40
* [[Quelques registres nVidia documentés|http://www.anholt.net/vidinfo/nvidia.xml]]
* [[RivaTV (notamment le fichier "rules")|http://rivatv.sourceforge.net/devs.html]]
* [[bios Nvidia pour les cartes TNT2 jusqu'aux Geforce 4|http://www.x86-secret.com/articles/nvbios.htm]]
* [[D'autres bios Nvidia|http://www.station-drivers.com/page/vgabios.htm]]
### Vous voulez en savoir plus sur les puces nVidia ?
* [[Identifiants PCI des puces nVidia|http://pci-ids.ucw.cz/iii/?i=10de]], extrait de la base de donnée de pci-ids.ucw.cz .
* [[Gamme complète des cartes nVidia|http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_NVIDIA_Graphics_Processing_Units]] sur Wikipedia
* Quelques [[fonctionnalités|CardFeatures]] ajoutées par nVidia au fil des gammes.
* Liens vers différents [[comparatifs, tests et synthèses|CardReviews-fr]].
### Général, pas forcément en rapport avec les cartes nVidia
* [[Apprenez à connaître votre carte AGP|http://www.playtool.com/pages/agpcompat/agp.html]]
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[[NvHardwareDocs|English]]/[[NvHardwareDocs-es|Español]]/Français
Sur cette page sont regroupées les informations sur la partie matériel des cartes graphiques nVidia.
* [[http://www.digit-life.com/articles2/gffx/nv40-part1-a.html|Block Architecture Diagram]] pour la série des !GeForce
* [[http://cilibrar.com/~cilibrar/projsup/blockdiagram/nv40/body.pdf|format des instructions pour les ''shader'' des NV40]] ou ([[http://freenv.svn.sourceforge.net/viewvc/freenv/doc/shaderinsnformat/bitdiagen/|code source)]] diagrammes de bloc du format des instructions pour la série 40 dans Nouveau
* [[http://sourceforge.net/projects/freenv/|freenv]], projet visant à comprendre le fonctionnement du matériel compatible avec Nouveau par différents moyens.
* Le dépôt subversion de freenv est accessible au moyen de la commande suivante
{{{
svn checkout https://svn.sourceforge.net/svnroot/freenv
}}}
* [[http://developer.nvidia.com/object/geforce3_faq.html|FAQ sur les ''shader'']] pour les Geforce
* [[http://developer.nvidia.com/object/nv_ogl_texture_formats.html|Format des textures]] gérées par les GPUs nVidia.
* [[http://developer.nvidia.com/object/Guard_Band_Clipping.html|Guard band clipping]] utilisé pour réduire et simplifier la projection vers la surface d'affichage virtuelle.
* Certaines cartes (apparemment celles possédant une gestion des sorties ou entrées TV) ont une fenêtre d'accès aux registres beaucoup plus large que les autres : 64Mo au lieu de 16Mo.
* liste des noms données aux objets 3D dans les différents modèles de cartes :
* nv10 - celsius
* nv20 - kelvin
* nv30 - rankine
* nv40 - curie
* nv50 - tesla
* Les cartes graphiques nVidia peuvent fonctionner dans des modes de rétrocompatibilité. Bien qu'elles le fassent probablement toutes, nous n'avons confirmation que dans les cas suivants :
* nv10 possède un mode de rétrocompatibilité nv04
* nv20 possède un mode de rétrocompatibilité nv10
* nv50 possède un mode de rétrocompatibilité nv40
* [[http://www.anholt.net/vidinfo/nvidia.xml|Quelques registres nVidia documentés]]
* [[http://rivatv.sourceforge.net/devs.html|RivaTV (notamment le fichier "rules")]]
* [[http://www.x86-secret.com/articles/nvbios.htm|bios Nvidia pour les cartes TNT2 jusqu'aux Geforce 4]]
* [[http://www.station-drivers.com/page/vgabios.htm|D'autres bios Nvidia]]
=== Vous voulez en savoir plus sur les puces nVidia ? ===
* [[http://pci-ids.ucw.cz/iii/?i=10de|Identifiants PCI des puces nVidia]], extrait de la base de donnée de pci-ids.ucw.cz .
* [[http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_NVIDIA_Graphics_Processing_Units|Gamme complète des cartes nVidia]] sur Wikipedia
* Quelques [[CardFeatures|fonctionnalités]] ajoutées par nVidia au fil des gammes.
* Liens vers différents [[CardReviews-fr|comparatifs, tests et synthèses]].
=== Général, pas forcément en rapport avec les cartes nVidia ===
* [[http://www.playtool.com/pages/agpcompat/agp.html|Apprenez à connaître votre carte AGP]]
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